Age of Conan – Video Interview mit Craig Morrison
Von Dennis Vanfürt • 8. Okt 2009 • Kategorien: Berichte, Messen, Spiele, gamescomAuf der gamescom 2009 trafen wir Craig Morrison, Executive Producer und Game Director von Age of Conan – Hyborian Adventures. Am späten Samstagabend entschieden wir uns an der exklusiven Pressepräsentation teilzunehmen und im Anschluss daran ein langes Gespräch über die erste Age of Conan Erweiterung, Rise of the Godslayer zu führen, welche neue Mounts, ein alternatives Fortschrittssystem und eine einige neue NPC Factions beinhalten wird, sowie neue Zonen vorstellt, die 30 Prozent größer und begehbarer sein werden als ihre alten Vorbilder. Wie wird sich die neue Erweiterung spielen, und noch wichtiger, wie wird sie von der Spielerschaft nach einem etwas holprigen Start des Hauptspiels aufgenommen werden? Age of Conan zu erweitern ist gewiss keine einfache Aufgabe, wenn man den unfertig anmutenden Launch aus der Sicht eines Entwicklers und vom Standpunkt des Marketings aus betrachtet, jedoch sind wir hier und möchten sehen, was Funcom mit Rise of the Godslayer für uns auf Lager hat.
Eines der Problem, das Age of Conan hatte war, dass sich die Spieler, die um Level 20 die Startstadt Tortage verließen, oft darüber beschwerten, dass das Spiels sehr gestreckt wirke wenn es darum ginge, Stufe 80 zu erreichen. Wenn man unter diesem Gesichtspunkt über eine Erweiterung nachdenkt erscheint es nicht ausreichend, das Levelcap einfach anzuheben und kleinere Verbesserungen vorzunehmen. Daher wird ein völlig neuer Kontinent, Khitai eingeführt, der ein integraler Bestandteil der Hintergrundgeschichte von R.E. Howard ist. Khitai ist ein mysteriöses Land tief im Osten, basierend auf einer chinesisch-angehauchten Grundvorstellung. Es wird sowohl niedrigstufigen Content als auch hochstufigen Content auf diesem neuen Kontinent geben.
Die Spieler sollen herausgefordert werden – es soll ihnen nicht direkt ersichtlich sein, wohin sie laufen müssen. Neue Fraktionen werden in der Lage sein, euch (anhand eurer vorangegangenen Taten) wiederzuerkennen, somit seid ihr ein Ziel für Wachen, wenn ihr euch an bestimmten Stellen falsch verhalten habt. Neue Rüstungssets (4 Stück für jedes Set) werden integriert. Es wird den Spielern möglich sein, jedes Gebäude zu betreten, um den Eindruck einer authentischen Welt zu schaffen. Allerdings wird es keine neuen Klassen und keine neuen Levelstufen geben – trotzdem werden sich die dargebotenen Möglichkeiten für die einzelnen Klassen erweitern und neue Herausforderungen warten auf jeden einzelnen von euch. Zwei neue Mounts (der Wolf, um den sich einige Sagen weben) und der Tiger werden verfügbar sein. Natürlich wird man spezielle Quests absolvieren müssen um Zugang zu diesen Reittieren zu erhalten, so wird man sich beispielsweise auf einen geheimen Kult einlassen und einen Tiger-Boss bekämpfen müssen.
Pressekonferenz von Funcom auf der gamescom 2009
Es ist bemerkenswert, wenn man betrachtet, wie weit Age of Conan fortgeschritten ist, seitdem es seinen wackligen Start hatte. Daher liegt es nahe, Craig Morrison und seinem Team die verdiente Anerkennung dafür zu geben, dass sie sich den Bedenken der Spieler angenommen und hart daran gearbeitet haben, Age of Conan vorwärts zu bringen und die meisten der bestehenden Probleme zu lösen.
Dennis "Haevion" Vanfürt
E-Mail an den Autor | Alle Berichte von Dennis Vanfürt

