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Abo oder Item-Shop – Die Zukunft der MMOs

Von Marie-Astrid Reinartz • 5. Feb 2010 • Kategorien: News

Derzeit existieren auf dem Markt drei Arten von MMOs. Bei der ersten Variante zahlt man für das Grundspiel inklusive eventueller Erweiterungen und muss zusätzlich eine monatliche Abo-Gebühr von in der Regel ca. 13 € zahlen. Bei der zweiten Variante zahlt man ebenfalls für Grundspiel und Erweiterungen, aber statt über eine Monatsgebühr finanziert sich das Spiel über einen Item-Shop. Bei der dritten Variante sind sowohl das Grundspiel als auch die Erweiterungen kostenlos, da alles über den Item-Shop finanziert wird. Doch welcher dieser Varianten gehört die Zukunft?

Die klassische Variante ist die der monatlichen Abo-Gebühren. Die wohl bekanntesten MMORPGs wie World of Warcraft, The Lord of the Rings Online™ und EverQuest® II finanzieren sich über dieses Modell. Für den Spieler liegt der Vorteil darin, dass er uneingeschränkten Zugriff auf den gesamten Spielinhalt hat. Alle Spieler haben unabhängig von ihrem Einkommen die gleichen Voraussetzungen, im Spiel Erfolge zu erzielen. Zudem bleiben die Kosten gleich und somit übersichtlich. Der Nachteil dieses Systems liegt darin, dass Spieler, die über mehr Freizeit verfügen, auch schneller und erfolgreicher im Spiel vorwärts kommen.

Das zweite System, bei dem das Spiel selbst kostenpflichtig ist, aber die monatliche Gebühr entfällt, kennen Spieler von Guild Wars. Guild Wars ist für all jene Spieler attraktiv, die sich monatliche Abogebühren nur bedingt leisten können oder wollen und bietet trotzdem einen umfangreichen Spielspaß. Trotzdem müssen gegenüber dem Umfang und der Qualität von sogenannten Bezahl-MMOs kleinere Abstriche gemacht werden.

Das dritte System, bei dem alles über einen Item-Shop finanziert wird, hat mit dem MMO Runes of Magic stark an Popularität gewonnen. Runes of  Magic bietet vieles, was auch MMOs mit monatlicher Abogebühr bieten, ist jedoch für den Nutzer nicht mit verpflichtenden Kosten verbunden. Der Vorteil liegt darin, dass so mehr Spieler bereit sind, dieses Spiel auszuprobieren oder auch regelmäßig zu spielen. Zudem wird es auch von Spielern gespielt, die bereits ein anderes MMO abonniert haben. Der Nachteil liegt darin, dass zwar alle Dinge, die im Item-Shop erhältlich sind, auch erspielt werden können, Spieler mit einem größeren finanziellen Budget jedoch im Spiel eindeutig schneller vorankommen. Darüberhinaus gibt es auch über einen Item-Shop finanzierte Spiele, bei denen Nutzer des Shops eindeutige Vorteile erhalten.

Auf Dauer gesehen liegt die Entscheidung bei den Spielern, welches System sich zukünftig durchsetzen wird.

Marie-Astrid "Esthariel" Reinartz
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