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	<title>Wheel of Games Journal</title>
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		<title>  Hitman V: Releasedatum + PreOrder-Aktion!</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:47:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[IO Interactive und Square Enix kündigten bereits gestern an, dass Vorbesteller von Hitman: Absolution zusätzlich das eigenständige Actionspiel Hitman: Sniper Challenge erhalten werden. Zudem startet die Action seitens Square Enix am 15. Mai 2012.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>IO Interactive</em> und <em>Square Enix</em> kündigten bereits gestern an, dass Vorbesteller von <strong>Hitman: Absolution</strong> zusätzlich das eigenständige Actionspiel <strong>Hitman: Sniper Challenge</strong> erhalten werden. Zudem startet die Action seitens Square Enix <strong>am 15. Mai 2012</strong>.</p>
<p><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/hitman-sc-a1-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6385" title="hitman sc a1 wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/hitman-sc-a1-wheel-of-games-600x312.jpg" alt="hitman sc a1 wheel of games" width="250" height="150" /></a></p>
<p>Hitman: Sniper Challenger ist ein eigenständiges Spiel, welches kein Hauptbestandteil des fünften Ablegers der Serie sein wird. Dabei steuert man <em>Agent 47</em> auf dem Dach eines Hochhauses, der mit einem Scharfschützengewehr bewaffnet wurde, um <em>Richard Strong Jr.</em>, dem Geschäftsführer des Waffenherstellers Stallion Armaments, und dessen Bodyguards zu jagen. Je nachdem, ob die Jagd erfolgreich war, erhalten Schützen Punkte-Mulitplikatoren und entdecken dazu noch besonderes Extras, die sich als Waffenverbesserungen entpuppen. Zudem kann man das Spiel erneut spielen, um dem Spieler verschiedene Wege aufzuweisen einen Gegner auszuschalten, sodass man weitere Boni erhält. Dazu werden in dem Level zahlreiche und auch teilweise sehr ungewöhnliche Hilfsmittel dem Original Assassin zur Seite gestellt. Somit kommen selbst Querdenker auf ihre Kosten, um staunen zu können, auf welche Art und Weise man den Job vollenden kann.</p>
<p>Das Spiel lohnt sich zudem doppelt durchzuspielen, da man zahlreiche Verbesserungen und Gewehre für das Hauptspiel freischalten kann. Außerdem beinhaltet Sniper Challenger auch eine Online-Rangliste, um sich weltweit mit anderen Spielern zu vergleichen. Damit möchte der Entwickler ein besonderes Dankschön an die Vorbesteller bringen, sodass man sich auf den Start des Hauptspiels freut.</p>
<p><strong>Release-Datum</strong></p>
<p>Hitman: Absolution wird weltweit <strong>am 20. November 2012</strong> für <em>Xbox 360, PlayStation 3</em> und <em>PC</em> <strong>erscheinen</strong>. Man kann jedoch davon ausgehen, dass eine Altereinstufung des Spiels zwischen USK 16 und 18 liegen wird.</p>
<p>Chris H.</p>
<p>_____________________</p>
<p>Weitere Infos unter: <a href="www.HitmanSniper.com">Hitman Sniper Challenge </a></p>
<p><strong>Gallerie:</strong></p>
<p><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/hitman-sc-a2-wheel-of-games-.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6386" title="hitman sc a2 wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/hitman-sc-a2-wheel-of-games--600x337.jpg" alt="hitman sc a2 wheel of games" width="600" height="337" /></a><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6387" title="HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots-600x337.jpg" alt="HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots" width="600" height="337" /></a></p>
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		<title> Verschiebungswelle: Assassin&#8217;s Creed 3, Bioshock: Infinite, Guild Wars 2</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 08:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Derzeit scheint es, als würden sich alle möglichen Spiele wegen anderen Projekten verschieben. Insbesondere betroffen sein könnten Assassin's Creed 3 von Ubisoft, Bioshock: Infinite von 2K Games und Guild Wars 2 von Arenanet. Bezüglich dieser AAA-Titel wird es sicherlich auch viele Fans ernüchtern, dass nicht nur andere Projekte daran Schuld sein könnten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit scheint es, als würden sich alle möglichen Spiele wegen anderen Projekten verschieben. Insbesondere betroffen sein könnten <strong>Assassin&#8217;s Creed 3</strong> von Ubisoft, <strong>Bioshock: Infinite</strong> von 2K Games und <strong>Guild Wars 2</strong> von Arenanet. Bezüglich dieser <em>AAA-Titel </em>wird es sicherlich auch viele Fans ernüchtern, dass nicht nur andere Projekte daran Schuld sein könnten.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/8_screenshot_guild_wars_2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6377" title="8_screenshot_guild_wars_2" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/8_screenshot_guild_wars_2-600x337.jpg" alt="8_screenshot_guild_wars_2" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Online-Händler grenzen ein inoffizielles Release-Datum für Guild Wars 2 ein</p></div>
<p><strong>Guild Wars 2 &#8211; &#8220;Online-Händler wissen Release-Datum&#8221;<br />
</strong></p>
<p>Dass sich Guild Wars 2 vom <a href="http://journal.wheel-of-games.com//indexx.php?p=6348">2. Quartal auf das dritte</a> dieses Jahres verschoben hat, ist bereits jedem bekannt. Dies liegt allerdings nicht an ArenaNet oder NCSoft, denn nur die Online-Shops wie Amazon haben bereits ein Release-Datum eingeschränkt. Da auch viele Spieler der Auffassung sind, dass Online-Shops eine relevante Quelle für die Release-Daten von Spielen sind, soll nun Ernüchterung geschaffen werden, da es seitens ArenaNet eine <em>Twitter</em>-Aussage gab, die darauf hinweisen soll, dass es absolut noch kein Release-Datum für Guild Wars 2 gibt. Somit besänftigen sich die Gemüter damit, dass die Online-Shops lediglich einen Rahmen um den Release ziehen könnten, auch wenn die Aussagen des Entwicklers noch nicht offen gelegt wurden. Es sind also alles reine Spekulationen und Annahmen und keine tatkräftigen Aussagen, auch wenn man sagen kann, dass es sicherlich keinen aktiven Amazon-Mitarbeiter gibt, der sich solche Daten ausdenkt. Wir werden jedoch sehen, ob sich der Rahmen bis zum 3. Quartal erschließen lässt, oder eben nicht.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-wheel-of-games-03.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6378" title="assassins creed 3 wheel of games 03" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-wheel-of-games-03-600x352.jpg" alt="assassins creed 3 wheel of games 03" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Assassins Creed 3 könnte sich wegen einer Urheberrechtsklage eines Autors verschieben</p></div>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed 3 &#8211; Klage gegen das Spiel</strong></p>
<p>Ubisoft kämpft derweil mit ganz anderen Problemen, die sich besonders auf den Buchautor <em>John Beiswenger</em> beziehen. Da sich die Geschichte um Connor um den amerikanischen Unabhängigkeitskrieg dreht, soll Ubisoft eine Urheberrechtsverletzung an einem Roman vom besagten Autor gemacht haben. Diese Klage von Beiswenger wiegt zudem 5 Millionen Dollar schwer, sodass sich die Entschädigung, die Ubisoft hier bezahlen müsste, auf die Entwicklung des Assassinen-Spiels auswirken könnte. In dem Roman, der bereits vor 5 Jahren veröffentlicht wurde, geht es um den Kampf zwischen Gut und Böse und um &#8220;Attentate&#8221;, sowie einen &#8220;spirituellen und biblischen Unterton&#8221;, der als Hauptkritikpunkt angesehen wird. Spieler wirken dem entgegen, weil sie auch erbost um eine solche Klage und sogar die Verschiebung sind, weswegen sie die Bücher des Autors massivst negativ auf Amazon bewerten und somit Kritik ausüben, obwohl die Copyright-Verletzung vorliegen könnte.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/bioshock-infinite-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6375" title="bioshock infinite wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/bioshock-infinite-wheel-of-games-600x331.jpg" alt="bioshock infinite wheel of games" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">GTA V könnte Auslöser für Verschiebung nach 2013 sein.</p></div>
<p><strong>Bioshock: Infinite &#8211; &#8220;Ein ähnlicher Fall, wie <a href="http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/dragon-age-3-entwicklung-zieht-sich/">Dragon Age 3</a>?&#8221;</strong></p>
<p>Obwohl ein Releasedatum von Bioshock: Infinite im September feststand, möchte man das Spiel vermutlich in das Jahr 2013 legen, was nicht minder Schuld an einem anderen Spiel von Rockstar und 2K sein könnte. Es hieße zwar in erster Linie, dass der Ego-Shooter wegen Optimierungsarbeiten verschoben werden müsse, jedoch spricht teils auch dagegen, dass nichts anderes als GTA V als Hauptgrund genannt werden könnte. Die Entwicklung um GTA V könnte zudem die Auswirkung insbesondere einschließen, da man das Spiel bereits zum Weihnachtsgeschäft veröffentlichen möchte, womit der Umsatz stärker wäre, als mit Bioshock, da das Spiel bereits von Millionen Fans erwartet wird. Es steht also nicht aus, dass Bioshock: Infinite wegen GTA V verschoben wurde und das sogar bis Februar 2013.</p>
<p>Chris H.</p>
<p>________________________________</p>
<p>Weitere Infos unter: <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CIkBEBYwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.2kgames.com%2Fbioshock%2F&amp;ei=ZN-sT8XfCMjd8gOI35jaCg&amp;usg=AFQjCNEvYSyu5_BaJvb4P5OapmkZmpyx0w&amp;sig2=bbOzn2f9Ch8VddWj3NBFWw">Bioshock-Homepage</a> | <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CIYBEBYwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fassassinscreed.ubi.com%2Fac3%2Fde-de%2Findex.aspx&amp;ei=fN-sT473KsbB8QP-lay-Cg&amp;usg=AFQjCNFkApHx6d1KtCjwDP8swc1Js4E1Hg&amp;sig2=CB1tkG8dzmgo0BxOHQUIbA">Assassin&#8217;s Creed Homepage</a> | <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CIIBEBYwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.guildwars2.com%2Fde%2F&amp;ei=kd-sT5bnHs6n8gP8mbXOCg&amp;usg=AFQjCNG8_pjeOMUesxvNrD_wUs4JQ2X-FA&amp;sig2=Vd7M5BPjAWJDfzq8XBQljA">Guild Wars 2 Homepage</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Das Schwarze Auge &#8211; Satinavs Ketten: Adventure hinterlässt einen guten Eindruck</title>
		<link>http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/das-schwarze-auge-satinavs-ketten-adventure-hinterlasst-einen-guten-eindruck/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 16:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Spiel Satinavs Ketten ist ein Click and Point Adventure von Daedalic Entertainment und Deep Silver. Das Spiel entführt die Spieler  in die Fantasy-Welt Aventurien, in der man die Rolle des jungen Fallenstellers Geron übernimmt, auf dessen Schultern ein schweres Schicksal lastet. Gemeinsam mit der jungen Fee namens Nuri macht ihr euch auf den Weg das Schicksal abzuwenden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel <strong>Satinavs Ketten</strong> ist ein <em>Click and Point Adventure</em> von <em>Daedalic Entertainment</em> und <em>Deep Silver</em>. Das Spiel entführt die Spieler  in die Fantasy-Welt <em>Aventurien</em>, in der man die Rolle des jungen Fallenstellers <em>Geron</em> übernimmt, auf dessen Schultern ein schweres Schicksal lastet. Gemeinsam mit der jungen Fee namens <em>Nuri </em>macht ihr euch auf den Weg das Schicksal abzuwenden.</p>
<p><strong>Das Schwarze Auge (DSA), was ist das?</strong></p>
<p>Das Schwarze Auge ist Europas erfolgreichstes Pen &amp; Paper Rollenspiel. Im Mittelpunkt der Welt steht der Kontinent Aventurien mit allen erdenklichen Klimazonen. Praktisch ist da für jeden was dabei. Vom ewigen Eis, feuchttropischen Dschungeln bis zu verwunschenen Feenwäldern, Wüsten, Ackern, Gebirgen und Meeren, die Aventurien umgeben. Belebt werden die Regionen von den unterschiedlichsten Wesen. Man kann Orks, Elfen, Feen, Zwergen, Goblins, Menschen und vielen anderen Wunderbaren Kreaturen begegnen. Sogar die Flora reicht von wundersamen Kräutern bis hin zu gefährlichen Gewächsen. Zeitlich ist die Welt von vorchristlicher Zeit bis zu den Anfängen der Renaissance angesiedelt, wobei es dem Spieler selbst überlassen ist, ob er ein gepanzerter Ritter, ein Musketier, ein Freibeuter oder ein Wikinger, ein Gelehrter oder ein Priester spielt… das ist die Welt des Schwarzen Auges!</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/DSA_Satinavs_Ketten_01-Wheel-of-Games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6369" title="DSA_Satinavs_Ketten_01 Wheel of Games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/DSA_Satinavs_Ketten_01-Wheel-of-Games-600x337.jpg" alt="DSA_Satinavs_Ketten_01 Wheel of Games" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Alle Spielebenen sind handgezeichnet!</p></div>
<p><strong>Story</strong></p>
<p>Vor 13 Jahren verbrannten die Bewohner Aventuriens einen verderbnisbringenden Hexenmeister, der „Der Seher“ genannt wurde, auf dem Scheiterhaufen. Doch damit kehrte kein Frieden ein. Die Bürger von Andergast, zu denen auch der Protagonist Geron gehört und die Bürger von Nostria sind verfeindet und als sich die beide Völker entgegenkommen wollen, um dauerhaften Frieden zu schließen, passiert ein Unglück. Eine mysteriöse Krähenplage zieht auf. Die aggressiven Vögel greifen Menschen an und bringen den Tod in das Königreich. Als die gefeierten Helden, die damals den Hexenmeister gefangen hatten mit ausgepickten Augen gefunden werden, suchte der König einen geschickten Fallensteller. Geron, dem seit Kindheitstagen der Ruf eines Unglücksraben anhaftet, sieht darin eine Chance sich zu beweisen und stolpert damit in ein Abenteuer hinein, welche ihm an das Ende des ihm bekannten Aventuriens und darüber hinaus führen wird.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/DSA_Satinavs_Ketten_02-Wheel-of-Games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6370" title="DSA_Satinavs_Ketten_02 Wheel of Games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/DSA_Satinavs_Ketten_02-Wheel-of-Games-600x337.jpg" alt="DSA_Satinavs_Ketten_02 Wheel of Games" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Auch die Dialoge erwecken einen schönen Eindruck</p></div>
<p><strong>Spielelust oder Rabenfrust?</strong></p>
<p>Das Spiel ist wie ein typisches Click &amp; Point Adventure aufgebaut. Man steuert mit der Maus den Titelhelden durch liebevoll gezeichnete und schön animierte Level und löst kleinere bis mittlere  Rätsel. Dabei ist dem Spieler selbst überlassen, ob man den Soft-Mode aktiviert und alle benutzbaren Gegenstände via blinkenden Punkt markiert, oder ob man es „ohne“ Hilfe spielt. Man sollte hinzufügen, dass die Rätsel nicht allzu fordernd sind, aber trotzdem Spaß machen.  Ein ganz großes Plus dieses Spiels ist jedoch, die sich schnell entwickelnde, packende und spannende Story, bei der man selbst als „Das Schwarze Auge“-Neuling eine Menge Spaß haben kann. Die Vertonung ist den Herstellern gut gelungen und es wurden viele kleine Witze eingebaut, die einem das Gemüt erhellen. Zusammengefasst ist es ein sehr liebevoll gestaltetes Spiel mit einer fesselnden Story, ein Muss für alle DSA-Fans und für alle, die keine Lust mehr haben ein Buch zu lesen und doch eine spannende Geschichte erzählt bekommen wollen.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sGewkbtDYIU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Martin S.</p>
<p>______________________________</p>
<p>Quelle : Dr. Stefan Blanck <a href="http://www.satinavs-ketten.de/de/dsa">http://www.satinavs-ketten.de/de/dsa</a></p>
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		<item>
		<title> Dragon Age 3: Entwicklung zieht sich</title>
		<link>http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/dragon-age-3-entwicklung-zieht-sich/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 14:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Man könnte meinen, dass BioWare nach dem Release von Mass Effect 3 und Star Wars: The Old Republic nun bald auch Dragon Age 3 auf den Markt bringen würde, doch dem ist erstmal nicht so. Dies liegt zumindest daran, dass die Entwicklung vorrangig auf den eben genannten Projekten lag, insbesondere SWToR.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man könnte meinen, dass <em>BioWare</em> nach dem Release von <em>Mass Effect 3</em> und <em>Star Wars: The Old Republic</em> nun bald auch <strong>Dragon Age 3</strong> auf den Markt bringen würde, doch dem ist erstmal nicht so. Dies liegt zumindest daran, dass die Entwicklung vorrangig auf den eben genannten Projekten lag, insbesondere SWToR.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/04/dragon-age-02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6125" title="dragon age 02" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/04/dragon-age-02-600x337.jpg" alt="dragon age 02" width="250" height="150" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Der Nachfolger lässt auf sich warten...</p></div>
<p>Dragon Age 3 soll der Nachfolger von Origins und dem zweiten Teil der Serie werden, doch dauern die Entwicklungen nachwievor an. Die Vermutung liegt nahe, dass sich BioWare verstärkt auf die Entwicklung von Star Wars: The Old Republic konzentiert hat. Somit wird ein Release des dritten Teils ins Jahr 2013 gelegt, um es 2 Jahre nach dem zweiten Teil auf den Markt zu bringen. Da zudem eine Ankündigung für dieses Jahr ausbleibt, wird Dragon Age 3 wohl erst im nächsten Jahr erscheinen. So sagte Michael Pachter (Branchenanalyst von Wedbush Morgan Securities) gegenüber der Webseite <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-08-star-wars-mmo-pulling-talent-away-from-dragon-age-team">Gamesindustry.biz</a> folgendes:</p>
<blockquote><p>&#8220;Dragon Age 3 scheint auf das Fiskaljahr &#8216;14 (beim Publisher Electronic  Arts April 2013 &#8211; März 2014, Anm. d. Red.) verschoben worden zu sein.  Wir haben bisher angenommen, dass Dragon Age 3 im vierten Quartal des  Geschäftsjahrs 2013 erscheint (also zwischen Januar und März 2013, Anm.  d. Red.), zwei Jahre nach dem Vorgänger [Dragon Age 2]. Wir glauben aber, dass ein wesentlicher Teil des [für Dragon Age 3  verantwortlichen] BioWare-Teams zu Star Wars: The Old Republic  umgeschichtet wurde um Inhalte zu erstellen und Fehler zu beheben, damit  die Fans des Spiels bei der Stange bleiben.&#8221;</p></blockquote>
<p>Allerdings darf man davon ausgehen, dass andere Projekte von Electronic Arts weniger betroffen sein werden. Da sowohl eine Dead Space 3 und Need for Speed-Ankündigung bereits gemacht wurden, handelt es sich bis jetzt nur um den Dragon Age-Franchise, auf den sich die Entwicklung auswirkt.</p>
<p>Chris H.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title> Nexon übernimmt MMO-Ego-Shooter »War Rock«</title>
		<link>http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/nexon-ubernimmt-mmo-ego-shooter-%c2%bbwar-rock%c2%ab/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 07:42:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gestern gab der Free-to-Play-Publisher Nexon die Übernahme des Ego-Shooter-MMO's War Rock bekannt. Damit erweitert sich die Liste um einen weiteren Titel, wo Nexon bereits bekannt ist für MMO's wie Atlantica, Combat Arms, Dekaron, Maple Story und Vindictus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern gab der <em>Free-to-Play-Publisher</em> <strong>Nexon</strong> die Übernahme des <em>Ego-Shooter-MMO&#8217;s</em> <strong>War Rock</strong> bekannt. Damit erweitert sich die Liste um einen weiteren Titel, wo Nexon bereits bekannt ist für MMO&#8217;s wie <em>Atlantica, Combat Arms, Dekaron, Maple Story</em> und <em>Vindictus</em>.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/WarRockSniper.gif.png"><img class="alignleft size-full wp-image-6354" title="WarRockSniper.gif" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/WarRockSniper.gif.png" alt="WarRockSniper.gif" width="200" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Nexon übernimmt auch in Europa »War Rock«</p></div>
<p><strong>Ende Mai</strong> soll der Serverumzug des Shooters von statten gehen, um gleichzeitig auch ein weiteres Update für das Spiel zu präsentieren. Nexon arbeitet mit Hochdruck am Serverumzug, um die Spieler von den alten Servern auf die neuen zu überbringen, sodass die Spieler ihre Accounts auf einen Nexon-Europe-Account übertragen können. Der Publisher verspricht dazu in Zukunft eine Reihe spannender Entwicklungen und Updates.</p>
<p>Situiert ist der Ego-Shooter War Rock in einer fiktiven Welt namens Deraban, in dem ein erbitterter Atomkrieg von statten geht. In diesem Gefecht voller Action können sich Spieler zwischen 5 Klassen entscheiden, sodass sie sich als Military Engineer, Scout, Combatant, Heavy Weapons Unit oder Medic in die Schlacht stürzen können, die jeweils besondere Fertigkeiten nutzen können. Zudem liefert War Rock auch unterschiedliche Spielmodi an, wie Close Quartes Combat, Urban Ops, Battle Ground und der Hero- und Zombie-Modus, um die Spieler mit ausreichend Qualität zu beliefern.</p>
<p>„War Rock ist die ideale Ergänzung für unser aktuelles Portfolio“, so Sungjin Kim, CEO bei Nexon Europe. „Ein weiterer bekannter Titel, der uns unserem Ziel näher bringt, den MMO-Ego-Shooter-Markt neu zu definieren.“</p>
<p>Chris H.</p>
<p>___________________</p>
<p>Weitere Infos unter: <a href="http://en.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Main">Nexon Europe</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title> Guild Wars 2: Kommt gegebenfalls später, als erwartet</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 14:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diverse Online-Händler, unter anderem Amazon, haben das Releasedatum zu Guild Wars 2 nach hinten verschoben. Wo es zuvor hieß, Guild Wars 2 würde am 30. Juni 2012 erscheinen, steht nun der 28. September als möglicher Releasetermin für das MMORPG auf der Produktseite.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diverse Online-Händler, unter anderem Amazon, haben das Releasedatum zu Guild Wars 2 nach hinten verschoben. Wo es zuvor hieß, Guild Wars 2 würde am 30. Juni 2012 erscheinen, steht nun der 28. September als möglicher Releasetermin für das MMORPG auf der <a href="http://www.amazon.de/Guild-Wars-Collectors-Edition-Beta-Zugang/dp/B0071L2PU4/pcgcmag-21/?tag=pcgcmag-21&amp;ascsubtag=article">Produktseite</a>.</p>
<p>Die Möglichkeit, dass das Spiel also eher erscheint, bleibt derzeit offen stehen, da es keine offizielle Ankündigung seitens ArenaNet oder NCSoft bezüglich des Releasedatums gibt. Gerade deswegen ist die Angabe auch mit Vorsicht zu genießen, oder in dem Falle vielleicht sogar schockiert zu sein. Die Veröffentlichung war jedoch vermutbar auf den Sommer gelegt gewesen, was sich von nun an inoffizell auf den Herbst 2012 gelegt hat. Da der 28. September zudem auch der letzte Werktag des 3. Quartals ist, ist es auch möglich, dass die Spanne des Releases bis dorthin gelegt worden ist, um das offizielle Releasedatum noch unter Verschluss zu halten und es je nachdem auch noch eher zu veröffentlichen. Dennoch bleibt unbekannt, weswegen Hersteller und Publisher den Termin nach hinten verschoben haben.</p>
<p><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/guild-wars-2-release-verschoben-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6349" title="guild wars 2 release verschoben wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/guild-wars-2-release-verschoben-wheel-of-games-600x205.jpg" alt="guild wars 2 release verschoben wheel of games" width="600" height="205" /></a></p>
<p>Guild Wars 2 wird dennoch stark erwartet von Fans und steht zudem unter enormen Druck ein starker Konkurent zu anderen MMOs wie World of Warcraft, TERA oder Star Wars: The Old Republic zu werden. Jedenfalls sind wir gespannt, wie sich Guild Wars 2 in den kommenden Beta-Phasen spielen lässt und wie es bei den Fans ankommen wird.</p>
<p>Chris H.</p>
<p>______________________</p>
<p>Weitere Infos unter: <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CH4QFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.arena.net%2F&amp;ei=_jipT9KoNeas0QWgg4CvCw&amp;usg=AFQjCNGxV6fHMPcjiqM2xLKYKKujYWcSzQ&amp;sig2=V_p4zIP2iLlOmgI_lpKyig">ArenaNet</a> |<a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CJEBEBYwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.guildwars2.com%2Fde%2F&amp;ei=DzmpT7vZKYb80QWj2NyQBA&amp;usg=AFQjCNG8_pjeOMUesxvNrD_wUs4JQ2X-FA&amp;sig2=W1TAGifTcWI24M0YiIpGxg"> Guild Wars 2 Homepage</a></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed 3: Die ersten Änderungen und Schwierigkeiten</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 12:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit Assassin's Creed 3 möchte Ubisoft ja die Serie fast komplett aufrollen, was dem Entwickler jedoch auch an einige Grenzen und Schwierigkeiten bringt. Zudem erkennt der Entwickler auch geschichliche Nachweise, die dazu führen, dass Änderungen am Spiel gemacht werden müssen, ebenso wie ältere Details verändert wurden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-top-story-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6342" title="assassins creed 3 top story wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-top-story-wheel-of-games-600x157.jpg" alt="assassins creed 3 top story wheel of games" width="600" height="157" /></a></p>
<p>Mit <a href="http://journal.wheel-of-games.com/2012/03/assassins-creed-3-enthullung-des-dritten-titels/"><strong>Assassin&#8217;s Creed 3</strong></a> möchte Ubisoft ja die Serie fast komplett aufrollen, was dem Entwickler jedoch auch an einige Grenzen und Schwierigkeiten bringt. Zudem erkennt der Entwickler auch geschichliche Nachweise, die dazu führen, dass Änderungen am Spiel gemacht werden müssen, ebenso wie ältere Details verändert wurden.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 198px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6343" title="assassins creed 3 wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assassins-creed-3-wheel-of-games-600x480.jpg" alt="assassins creed 3 wheel of games" width="188" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Concept Art vor Assassins Creed mit weiblichem Assassinen</p></div>
<p><strong>Die Änderungen seit der Ankündigung des Spiels</strong></p>
<p>Beschäftigen wir uns erstmal mit den Änderungen, die Ubisoft bereits <em>vor </em>Assassin&#8217;s Creed gemacht hat, insbesondere, weil die Spielserie ein Spin-Off zu <em>Prince of Persia: Sands of Times</em> darstellen sollte. Allerdings ist einiges anders gekommen, als es sollte, weil der Assassine einen Begleiter für den Prinzen darstellen sollte. Man war sich zudem unschlüssig, wie man das Projekt überhaupt angehen wollte, weswegen man sich sogar beinahe entschieden hätte einen weiblichen Protagonisten zu nehmen, statt Altair. Ebenfalls sei ein Koop-Modus geplant gewesen, der dennoch nicht im Spiel aufgetaucht ist. Nun ist die Serie so geworden, wie wir sie kennen und nicht, wie sie mal geplant gewesen ist.</p>
<p>Die nächste Änderung bezieht sich jedoch wieder auf Assassin&#8217;s Creed 3, vorrangig um das Thema, ob man im kommenden Titel nun Menschen skalpieren kann, oder nicht. Aus geschichlichen Gründen wird es jedoch nicht möglich sein, weil Connor zum Einen ein Brite und zum Anderen uramerikanischer Herkunft ist. Die <em>Mojave-Indianer</em>, die einheimisch in Amerika waren, haben jedoch nicht skalpiert, weswegen das Feature aus dem Spiel geschnitten wird. Auf der anderen Seite ist es eine ethische Frage, ob man so ein Feature einbauen möchte, die die Gewaltdarstellung erhöhen würde. Es muss letztendlich nicht brutaler sein, als es muss. So zumindest <em>Tommy Francois </em>(Development Director), der es nicht als Nutzen für eine Spielergemeinde sieht so ein Feature zu implementieren.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assasins-creed-3-cinematic-wheel-of-games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6344" title="assasins creed 3 cinematic wheel of games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/assasins-creed-3-cinematic-wheel-of-games-600x377.jpg" alt="assasins creed 3 cinematic wheel of games" width="250" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Die Entwicklung von Assassins Creed 3 gestaltet sich als schwierig</p></div>
<p><strong>Ein erhöhter Schwierigkeitsgrad im Spiel</strong></p>
<p>Ein besonderes Feature wird es auch sein, dass man geschichtliche Ereignisse im richtigen Moment nachspielen muss. Man soll in Assassin&#8217;s Creed 3 die Charaktere so töten müssen, wie es ihre realen Vorbilder getan haben: <em>Zur richtigen Zeit am richtigen Ort</em>. Gerade, weil sich während der Amerikanischen Revolution wenig Fakten über verstorbene Handlungsträger finden lassen, baut man so Persönlichkeiten ein, die zur richtigen Zeit sterben sollen. Da zudem auch keine Persönlichkeit unter anderem in Amerika selbst gestorben ist, sondern in England, wurden solche genommen, die mit Sklaverei und Fälscherei zu tun haben, um zwielichtige Charaktere zu kreieren.</p>
<p>Jedoch gibt es laut Ubisoft auch Probleme damit die Möglichkeit zu stellen, dass Vorfahren getötet werden müssen, der sich damit auseinandersetzt. Dennoch könnte man in Konflikte gerade diese als Templer zu bezeichnen.  Es sei schwierig sich also genaue Ziele und Opfer zu suchen, die als Templer herausgehen können, weswegen das Team sich verstärkt hinter die Geschichte gesetzt hat, sodass keiner als böse bezeichnet werden kann, sondern einfach fehlgeleitet wurden. Jeder hat versucht die Welt zu retten, auch wenn einfach nur auf ihre Art und Weitse.“</p>
<p>Chris H.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title> Square Enix und Bigpoint kündigen Gameglobe an</title>
		<link>http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/square-enix-und-bigpoint-kundigen-gameglobe-an/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Partnerschaft zwischen Bigpoint und Square Enix hat ein neues Spiel in die Mache geschickt, welches sich Gameglobe nennt. Da Bigpoint Erfahrungen im Browserspiel-Bereich hat,  wird man Gameglobe auch schnell als ein solches identifizieren können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Gameglobe-Wheel-of-Games-01.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-6336" title="Gameglobe Wheel of Games 01" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Gameglobe-Wheel-of-Games-01-600x337.png" alt="Gameglobe Wheel of Games 01" width="250" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Eigene Spielwelten kreieren? Gameglobe macht</p></div>
<p>Die Partnerschaft zwischen <em>Bigpoint</em> und <em>Square Enix</em> hat ein neues Spiel in die Mache geschickt, welches sich <strong>Gameglobe</strong> nennt. Da Bigpoint Erfahrungen im <em>Browserspiel</em>-Bereich hat,  wird man Gameglobe auch schnell als ein solches identifizieren können.</p>
<p>In Gameglobe geht es im Vordergrund darum, kreativ zu sein. Dies äußert sich insofern, dass man ein HD-Spiel selbst kreieren soll. Man stürzt sich als Spieler in die Rolle des Entwicklers und kann eigene Spiele kreieren, sodass man entweder ein komplett neues Setting auswählt oder aus vorgefertigten Levels, die vom Release des Spiels an verfügbar sein werden, auswählen kann. Das Spiel ist dafür umso interessanter, weil es komplett kostenlos spielbar sein wird. Die Figuren, die ihr dabei spielt, wirken zwar leicht kindlich, dafür wirken die Grafiken für den Browser ziemlich ausgereift und erinnert auch ein wenig dem Sandbox-Modell von Minecraft, nur mit HD-Texturen und für den Browser geeignet. Im Vordergrund steht bei Gameglobe die Community, die ihre Welt erschaffen soll. Seine Welten anderen mitzuteilen und ein Social Gaming neu zu erleben, wird hier sehr groß geschrieben.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Gameglobe-Wheel-of-Games-02.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-6337" title="Gameglobe Wheel of Games 02" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Gameglobe-Wheel-of-Games-02-600x337.png" alt="Gameglobe Wheel of Games 02" width="250" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Gameglobe!</p></div>
<p>Man kann sogar bereits bei der Beta teilnehmen, indem man auf die <a href="http://www.gameglobe.com/">Webseite</a> einen Blick wirft. Derzeit befindet sich das Spiel noch in der Closed Beta, aber der Entwickler freut sich über die Teilnahme vieler Spieler an dieser, um Erfahrungen sammeln zu können und das Spiel natürlich so einwandfrei wie möglich in euren Browsern spielen lassen zu können.</p>
<p>Chris H.</p>
<p>____________________________</p>
<p>Weitere Infos unter: <a href="https://member.eu.square-enix.com/en/blogs/introducing-gameglobe-square-enix-and-bigpoint">Square Enix Members</a> (Quelle)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RPC 2012: Das Rollenspielevent des Jahres!</title>
		<link>http://journal.wheel-of-games.com/2012/05/rpc-2012-das-rollenspielevent-des-jahres/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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Die Role Play Convention 2012 ging gestern Abend zu Ende und zieht Begeisterung mit sich. Auch dieses Jahr versprach die RPC groß zu werden und das wurde sie auch, denn das Rahmenprogramm war für so ein Event anschaulich gestaltet. Besuchern aller Alters- und Berufsgruppen wurden am Wochenende in eine fesselnde Welt gezogen, um gemeinsam an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/04/rpc_logo.jpg"><img class="size-full wp-image-6202 aligncenter" title="rpc_logo" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/04/rpc_logo.jpg" alt="rpc_logo" width="240" height="75" /></a></p>
<p>Die <a href="http://journal.wheel-of-games.com/2012/04/rpc-2012-was-euch-auf-der-messe-erwartet/">Role Play Convention</a> 2012 ging gestern Abend zu Ende und zieht Begeisterung mit sich. Auch dieses Jahr versprach die RPC groß zu werden und das wurde sie auch, denn das Rahmenprogramm war für so ein Event anschaulich gestaltet. Besuchern aller Alters- und Berufsgruppen wurden am Wochenende in eine fesselnde Welt gezogen, um gemeinsam an der Messe teilzunehmen. Die Halle 10.2 war dieses Mal der Aufenthaltsort der RPC, wo sie zuvor immer in den Hallen 3.2 und 4.2 stattgefunden hat.</p>
<p>Auffällig war vor allem, dass die Messe mit seinen zehntausend Besuchern, die teilweise auch verkleidet als Ork, Nymphe, Predator oder Darth Vader angereist waren, sich wieder einmal um eine große Bandbreite an Ausstellern, sowie auch Besuchern vergrößert hat. Vor allem der Samstag Nachmittag war gut besucht, was aber auch Teil des eher grauen Wetters gewesen sein konnte. Der Außenbereich der RPC war trotzdem sehr angenehm angenommen worden und versprach allerlei Speis und Trank aus Zeiten anderer Welten.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0068.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6328" title="Foto0068" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0068-600x450.jpg" alt="Foto0068" width="200" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Auch das Imperium spielt offensichtlich Aion, seit es Free-to-Play ist!</p></div>
<p>Im Computerspielbereich präsentierten sich unter anderem <em>Aion &#8211; Free to Play, Borderlands 2, Dragon&#8217;s Dogma, The Witcher 2: Assassin of Kings &#8211; Enhanced Edition, Street Fighter X Tekken, Lineage 2, Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten,</em> sowie <em>Risen 2</em>, unter dessem Motto die Messe stand: <em>&#8220;Dark Waters&#8221;</em>. Besonders hier kann ich euch berichten, dass viele der Spiele Anklang bei vielen Besuchern gefunden haben. Insbesondere <strong>Borderlands 2</strong> war eine Überraschung, die jede Menge Action verspricht und sich positiv weiterentwickelt hat seit dem ersten Teil, den 2K auf der Messe präsentierte. Im 4-Spieler-Modus kämpften wir uns mit einer Sirene und 3 Berserkern durch die üppigen und kargen Landschaften gegen besonders bekannte Gegner, wie etwa die Skags. Multiplayer-Spaß bleibt also hier im Vordergrund, der sichtlich viel Action mit sich bringt. Die relativ frühe Version des Spiels zeigt seine Stärken, insbesondere, da es dem Vorgänger auf jeden Fall treu bleibt.</p>
<p>Auch bei <strong>Aion &#8211; Free to Play</strong> konnte man einen hochstufigen Charakter anspielen, um in den Genuss des Spiels zu kommen. Die Promotion um Aion war dieses Jahr noch größer, als die der vergangenen Jahre, da die frei spielbare Version von Aion alles verändern und revolutionieren soll. Aion selbst zieht damit einigen MMO&#8217;s, wie Herr der Ringe Online, Star Trek Online, usw. nach, sodass dieser sogar den Entwickler gewechselt hat: NCSoft vertreibt das Spiel nicht mehr so ganz offiziell, denn Gameforge hat das Marketing für das Spiel übernommen. Bei <strong>Risen 2: Dark Waters</strong> konnte man auch klar die Stärken des Spiels zum Vorgänger hin austesten und das Piraten-Setting hat auf jeden Fall etwas für sich. Es macht Spaß und wirkt durchdacht. Ein positives Urteil auch hier über die Anspielversion auf der RPC.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0073.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6329" title="Foto0073" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0073-600x450.jpg" alt="Foto0073" width="200" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Die Zwerge als Brettspiel</p></div>
<p>Nicht nur Computerspiele sind uns auf der RPC über den Weg gelaufen, sondern auch allerlei Brettspiele, Tabletop-Games, Pen &amp; Paper und LARP wurde geboten. Wir haben uns auch einige Kostüme angeschaut, die für einen richtigen LARPer wichtig sind. Ketten, Rüstungen, Helme, Masken und vielerlei Schnick Schnack, um beim LARP so auffällig wie möglich zu spielen, konnte man auf der Messer zu Hauf antreffen. Im Vordergrund stand hier abermals der Stand von <em>Dein Larp-Shop</em>, der ein großes Angebot an LARP-Equipment anbietet. Aber auch viele Aktivisten des Live-Rollenspiels präsentierten hier ihr können, wie etwa <em>ConQuest</em> und der <em>DLVR</em>.</p>
<p>Im Brettspielbereich war vor allem Ulisses Spiele und Pegasus Spiele meist im Vordergrund, die ein großes Angebot in dem Bereich haben. Was uns am meisten hier interessiert hat, war zum Erfolgsroman von Markus Heitz &#8220;<em>Die Zwerge</em>&#8221; als Brettspiel. Dieses sah sehr vielversprechend aus und lockte viele Besucher an den Stand, aber auch Spiele wie <em>Thunderstorm, Korsaren der Karibik, Munchkin, Call of Cthulhu</em> und <em>Quest </em>hatten eine große Präsentation auf der RPC. Was eher klein ausgefallen ist, ist dieses Jahr der Pen &amp; Paper-Bereich, den wir uns an dieser Stelle auch leider nicht angeschaut haben.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0077.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6330" title="Foto0077" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/Foto0077-600x450.jpg" alt="Foto0077" width="200" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Jan Hegenberg auf der RPC mit Gamer No. 1!</p></div>
<p>Das Rahmenprogramm um die RPC bietete ebenfalls viel Vielfalt, denn neben Kostümwettbewerben und Spielepräsentationen von WoW: Mist of Pandaria, Risen 2, Aion &#8211; Free to Play, Guild Wars 2, TERA und vieles mehr, gab es natürlich auch zum Beispiel auch Workshops, wie man eine Zombie-Apokalypse überleben könnte oder Kochen mit Met und mittelalterliche Tänze. Das Hauptprogramm war eindeutig auch auf der Außenbühne vorzufinden, die die Besucher mit ihren Gesängen angelockt hat. Darunter fielen neue Lieder von<em> Mac Piet, Elmsfeuer, Impius Mundi</em> und natürlich <strong>Jan Hegenberg</strong>, der mit Arno und Christof ein starkes Programm geliefert hat. Mit der Präsentation von &#8220;Gamer No. 1&#8243; im Gepäck hat er das RPC-Publikum eine Stunde an die Bühne fesseln können, obwohl das Wetter nicht ganz mitgespielt hat.</p>
<p>Alles in allem kann man sagen, dass die RPC 2012 ebenfalls eine gelungene Messe war und nachwievor das Rollenspielevent des Jahres bleibt. Interessant waren allerlei von Ausstellern und auch einige Besucher, die sich in Schale geworfen haben, um Köln-Deutz in eine andere Welt zu verwandeln, als sie sonst im alltäglichen ist. Eine Empfehlung gibt es meinerseits auf jeden Fall, denn nur diese Messe wirkt so familiär und freundesnah, dass man eine positive Rezension hier rausziehen kann.</p>
<p>Chris H.</p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops 2 &#8211; Erste Informationen</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 11:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wheel of Games Redaktion</dc:creator>
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Nachdem Activision heute Call of Duty: Black Ops 2 angekündigt hat, gibt es obendrauf noch einen großen Haufen an Informationen, die wir euch natürlich nicht lange enthalten wollen. Activison erfreut euch vor allem damit, dass ihr erneut in die Rolle der &#8220;Black Ops&#8221;-Spezialeinheiten schlüpfen könnt und das in einer nicht unweiten Zukunft, nämlich ins Jahr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/cod_black_ops_2_banner_wheel_of_games.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6318" title="cod_black_ops_2_banner_wheel_of_games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/cod_black_ops_2_banner_wheel_of_games-600x157.jpg" alt="cod_black_ops_2_banner_wheel_of_games" width="600" height="157" /></a></p>
<p>Nachdem <em>Activision</em> heute <strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong> angekündigt hat, gibt es obendrauf noch einen großen Haufen an Informationen, die wir euch natürlich nicht lange enthalten wollen. Activison erfreut euch vor allem damit, dass ihr erneut in die Rolle der &#8220;Black Ops&#8221;-Spezialeinheiten schlüpfen könnt und das in einer nicht unweiten Zukunft, nämlich ins Jahr 2025.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/cod_bo2_wheel_of_games.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6319" title="cod_bo2_wheel_of_games" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/cod_bo2_wheel_of_games.jpg" alt="cod_bo2_wheel_of_games" width="250" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">In eine nahe Zukunft wird Black Ops 2 gebracht</p></div>
<p><strong>Neue Maßstäbe werden gesetzt</strong></p>
<p>Call of Duty: Black Ops 2 soll das Franchise neu definieren und das nicht nur auf geschichtlicher Ebene. Der Shooter soll ein anspruchsvoller Titel werden und das in jeglicher Hinsicht. Dabei sollen ebenso Grafik und Technik, sowie Erzählstil und Gameplay alles vorherige in den Schatten stellen, um trotzdem der Serie treu zu bleiben. Es soll ein kinoreifer Teil werden, der mit epischen Realismus überzeugen kann und die Spaßmesslatte erneut mit Adrenalin-Action besprühen.</p>
<p>Erneut soll es ebenfalls den Zombie-Modus geben, den es neben dem Single- und Multiplayer bereits im ersten Teil von Black Ops als Spielmodus gab. Hingegen der vorherigen Geschichten der Call of Duty-Reihe möchte man eine epische Geschichte erzählen, die den Fans im Kopf bleibt. Auch Entscheidungen, die der Spieler trifft, sollen hier zu Tage kommen und das komplette Geschehen in der Kampagne beeinflussen. Im Multiplayermodus sollen die Zombies eine ebenfalls entscheidende Rolle tragen, die das Geschehen beeinflussen sollen, um neue Wege und Strukturen anzubringen, gegen diese anzutreten. Interaktion steht bei Call of Duty: Black Ops 2 im Vordergrund, sodass alle Möglichkeiten im Multiplayer ausgeschöpft werden können, um ein umfangreiches Spielerlebnis zu bieten.</p>
<div id="attachment_5489" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><strong><br />
<a href="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/call-of-duty-wheel-of-games-01.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6320" title="call of duty wheel of games 01" src="http://journal.wheel-of-games.com/wp-content/uploads/2012/05/call-of-duty-wheel-of-games-01-600x335.jpg" alt="call of duty wheel of games 01" width="250" height="150" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Die Zukunft in Black Ops 2 bringt auch neue Fahrzeuge</p></div>
<p><strong>Handlungsfähig?</strong></p>
<p>Die Handlung des Ego Shooters spielt sich im Jahre 2025 inmitten eines Krieges ab. In diesem geht es um Waffentechnologien, Dronen und Robotik, die in den politischen Geschehnissen der Gegenwart liegen. Das Abenteuer soll den Spieler entlang einer Storyline führen, die zuvor noch nie in Call of Duty zu erleben war, um ein dynamisches Spielerlebnis zu garantieren.</p>
<p>Inwieweit Tryarch und Activision das schaffen, bleibt bis zum Release noch offen, aber man kann gespannt sein, ob das Ziel nicht zu hoch gesetzt wurde.Ob man den Kampf gegen Battlefield dieses Jahr ebenfalls überlebt, bleibt ebenfalls abzuwarten. Weitere Details kann man erst nennen, wenn es mehr Informationen rund um die zwei Gewalten der Shooter gibt.</p>
<p>Call of Duty: Black Ops 2 erscheint am 13. November 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.</p>
<p>Chris H.</p>
<p>_________________________</p>
<p>Weitere Informationen unter: <a href="https://www.facebook.com/codblackops">Call of Duty bei Facebook</a> | <a href="http://www.callofduty.com/de/blackops2/videos/reveal">Call of Duty Homepage</a></p>
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